ここでは建築学科に入りたての学生など初学者のために、建築CGパースを作る手順について簡単に解説します。
未経験でもプロになれる!専門学校・オンラインスクールをチェック!
CG(コンピュータグラフィックス)の世界は、映画、テレビ、ゲーム産業など多岐にわたり、プロフェッショナルを目指す方々にとって魅力的な分野です。
しかし、未経験からスタートする場合、どの専門学校を選ぶべきか迷ってしまうことも多いでしょう。
そこで、今回は未経験者でもプロを目指せる、おすすめのCGスクールを3校紹介します。

アミューズメントメディア総合学院【産学連携でプロデビューを実現!】

アミューズメントメディア総合学院(AMG)の「アニメ・ゲーム3DCG学科」は、未経験からプロへと成長するためのスキルを2年間で習得できる専門コースです。
指導にあたるのは、業界の第一線で活躍中の現役プロ講師陣。
バンダイナムコアミューズメントの開発経験者監修のカリキュラムを採用し、「売れるゲーム」のノウハウを学びながら3DCG技術を磨ける環境を提供します。
さらに、「AMG GAMES」産学連携プロジェクトにより、在学中から商用作品の開発に携わるチャンスも豊富。この実践経験が、プロデビューへの確かな道筋を築きます。
長く働けるプロになる!
アミューズメントメディア総合学院をチェック
無料で資料請求!
代々木アニメーション学院 | コストパフォーマンスに優れた学びの場

代々木アニメーション学院は、アニメーション業界で広く知られた専門校。
特に、3DCGコースは、6ヶ月間の学習期間で基本操作からCG作品制作までを学べます。
週1回の授業で、高校生から社会人まで幅広い年齢層が学んでおり、コストパフォーマンスの良さが魅力。
また、業界に精通した講師陣による指導は、基礎からプロレベルまでのスキルを身につけるのに最適です。
最短でプロのCGクリエイターに!
代々木アニメーション学院をチェック
無料で資料請求!
Coloso(コロソ)|いつでもどこでも!現役プロから学べるオンライン講座

Coloso(コロソ)は、業界トップクラスの現役クリエイターから直接ノウハウを学べるVOD型オンライン講座サービスです。
3DCG・イラスト・映像制作など、CG業界に直結するジャンルの講座が充実しており、専門学校のように通学する必要がなく、自分のスキマ時間に好きなペースで学習を進められるのが最大の特長。
講師陣はゲーム会社・アニメ制作会社でキャリアを積んだプロばかり。「プロの現場でどう考え、どう動いているか」まで学べる濃密な内容が揃っています。
買い切り制なので一度購入すれば視聴期限なし。何度でも繰り返し見返せるので、着実にスキルアップができますよ。
社会人や主婦の方にも、スキマ時間でプロのCGスキルを身につけられるおすすめの選択肢です。
業界トップクラスの専門家のノウハウが学べる
Colosoをチェック
割引キャンペーンあり
気になったら今すぐ申込を!
- アミューズメントメディア総合学院
現場で活躍できるスキルを習得! - 代々木アニメーション学院(代アニ)
コスパよし!プロからしっかり学べるスクールはここ! - Coloso(コロソ)
いつでもどこでも受講可能!業界トップクラスのプロから3DCG・CADスキルを学べる!
建築CGパースを作る手順
建築CGパースは基本的に以下の3つの手順で作られていきます。
- モデリング
- レンダリング
- レタッチ
モデリングをする
モデリング(modeling)とは3DCADソフトを使って、コンピュータ上で形をつくることを指します。

(CADとはComputer Aided Designの略で、コンピュータを使った設計ソフトを指します。図面を書くための2DCADと区別して形をつくるものを3DCADと呼びます。)
ちなみに「モデリング」という単語はあらゆる業界で使われますが、それぞれ意味がだいぶ異なります(財務モデリングはexcelを使ったシミュレーションを指すなど)。
レンダリングをする

レンダリング(rendering)とは、コンピュータのプログラムを用いて画像・映像・音声などを生成することを指します。
建築でのレンダリングは作った形を2DのCG画像として出力することを指します。
レンダリングはパソコン画面上でカメラを撮るような感覚に近く、行う上では、画角やピントの調整などが求められます。
また、CGで作った形ははじめは材質が決められていないため、材質をレンダリング前に設定しておく必要があります。
この材質のことを俗にテクスチャ(レンダリングソフトではマテリアルという表現も用いられる。)と呼びます。
レタッチをする

レタッチ(retouch)とはPhotoshopなどの画像加工ソフトを使って画像を合成・加工することを指します。
ちなみにレタッチのことを”Postproduction“と呼んだり、「視覚化する」ことで総称して”Visualization“と呼んだりもします。
本来CGはレンダリングによって基本的に完成となりますが、建築のパースや広告など2Dのアウトプットをより美しく、かっこよくすることが求められる分野ではレタッチ作業は不可欠となります。
また基本的にレンダリング作業はパソコンのスペックによってはかなり時間がかかったり、重くなったりする作業です。
そのため建築などでは、ほとんど装飾を施さずにレンダリング→レタッチという手順が学生や個人事業主レベルでは広く用いられています。
パースのレタッチ専業の方もいらっしゃるほど建築では重要な作業の一つです。
より具体的なパースのレタッチの手順は以下の記事をご覧ください↓




コメント