建築CGを扱う人の中でかなり人気の高いレンダリングソフトにV-rayがあります。
しかし、設定が英語表記なこと、パラメータが複数あって分かりにくいことから意外と感覚で使ってしまっている方も多いのではないでしょうか?
ここではそんなV-rayの、建築レンダリングの上での環境設定の基本を解説していきます。
未経験でもプロになれる!専門学校をチェック!
CG(コンピュータグラフィックス)の世界は、映画、テレビ、ゲーム産業など多岐にわたり、プロフェッショナルを目指す方々にとって魅力的な分野です。
しかし、未経験からスタートする場合、どの専門学校を選ぶべきか迷ってしまうことも多いでしょう。
そこで、今回は未経験者でもプロを目指せる、おすすめのCG専門学校を紹介します。

学生だけではなく、社会人でも通いやすい学校をチョイス!
- 代々木アニメーション学院(代アニ): コストパフォーマンスに優れた学びの場
- 総合学園ヒューマンアカデミー:フレキシブルに学ぶ、実践重視のカリキュラム
- バンタンゲームアカデミー:実践重視!プロを目指す3DCGデザイン
- デジハリオンライン:CGデザインのプロを目指す、実績豊富なスクール
- アミューズメントメディア総合学院:在学中から商用作品の開発に携わるチャンス!
代々木アニメーション学院 | コストパフォーマンスに優れた学びの場
代々木アニメーション学院は、アニメーション業界で広く知られた学校です。
特に、3DCGコースは、6ヶ月間の学習期間で基本操作からCG作品制作までを学べます。
週1回の授業で、高校生から社会人まで幅広い年齢層が学んでおり、コストパフォーマンスの良さが魅力。
また、業界に精通した講師陣による指導は、基礎からプロレベルまでのスキルを身につけるのに最適です。
最短でプロのCGクリエイターに!
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ヒューマンアカデミー夜間・週末講座 | フレキシブルに学ぶ、実践重視のカリキュラム
ヒューマンアカデミーの夜間・週末講座は、社会人や大学生に最適なプログラムを提供。
週1回の通学で、基礎から応用まで1年間で学ぶことができ、3DCGデザイナー、アニメーターなど、多方面の職種を目指せます。
特に、現役クリエイターが講師を務めることで、実践に役立つスキルを習得できる点が魅力です。
また、30年以上の歴史を誇るヒューマンアカデミーは、業界との太いパイプと豊富な就職実績を持ち、キャリア形成にも力を入れています。
週1回から3DCGクリエイターに!
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バンタンゲームアカデミー【実践重視!プロを目指す3DCGデザイン】
- 実務に直結したカリキュラムで業界即戦力を目指す
- 現役の3DCGクリエイターが講師として直接指導
- プロ仕様の最新ツールを使い、開発現場と同じ環境で学べる
- 卒業生が有名企業やスタジオでプロクリエイターとして活躍中
バンタンゲームアカデミーは、映像業界やゲーム業界で活躍したい方に選ばれる日本屈指の3DCG専門スクールです。
特に「ゲーム学部3DCGクリエイター専攻」では、現場で活躍するプロ講師から直接指導を受け、プロと同じ制作環境で最先端のスキルを学べます。
3DCG制作に必要な基礎画力から最新のツール(Maya、ZBrush、After Effectsなど)の使い方まで、すべてを実践的なカリキュラムで学びます。
卒業生はシネマティックアーティストやモデラー、コンポジターなど、映像・ゲームの幅広い分野でプロとして成功を収めています。
ゲームや映像業界で3DCGクリエイターとして働きたいなら、バンタンゲームアカデミーが最適な選択肢です。
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デジタルハリウッド | CGデザインのプロを目指す、実績豊富なスクール
デジタルハリウッドは、CGデザイン分野において28年の歴史を誇る信頼のあるスクールです。
1年間のコースで、3DCGデザインの全工程を学べるのが特徴。
週1回の通学が可能で、社会人や大学生にとっても無理なく学べる環境が整っています。
また、9万人以上の卒業生ネットワークを活かした就職サポートや、企業が来訪するクリエイターズオーディションなど、キャリア形成にも強みを持っています。
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アミューズメントメディア総合学院【産学連携でプロデビューを実現!】
- 商用ゲーム制作に挑戦できる産学連携プロジェクト
- プロ仕様の最新ツールを駆使した実践的授業
- アニメ・ゲーム業界への就職率94%の実績
- 在学中から現場で活躍するための独自カリキュラム
アミューズメントメディア総合学院(AMG)の「アニメ・ゲーム3DCG学科」は、未経験からプロへと成長するためのスキルを2年間で習得できる専門コースです。
指導にあたるのは、業界の第一線で活躍中の現役プロ講師陣。
バンダイナムコアミューズメントの開発経験者監修のカリキュラムを採用し、「売れるゲーム」のノウハウを学びながら3DCG技術を磨ける環境を提供します。
さらに、「AMG GAMES」産学連携プロジェクトにより、在学中から商用作品の開発に携わるチャンスも豊富。この実践経験が、プロデビューへの確かな道筋を築きます。
長く働けるプロになる!
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レンダリングのもととなる建物を準備する
最初にレンダリングのもととなる敷地を適当に準備していきます
まずは適当な敷地を準備する
VectorMapMakerを使って、敷地を準備します。今回は池袋周辺の土地をピックアップします。
建物を立ち上げてそれっぽくする
今回は練習なのでそれっぽく建物を立ち上げます。おなじみ便利ツールgrasshopperを使ってササっと建ててしまいましょう。
この時、あとのレンダリングの工程も考えて地面のサーフェスも作っておきます。
V-rayの基本環境設定を行う
さてここまで来たらいよいよV-rayの設定に移ります。
V-rayの操作画面を立ち上げて、インタラクティブレンダーをONにする
V-rayウインドウからアセットエディタ(Asset Editor)を開きます。
アセットエディタが開きました。続いてインタラクティブレンダー(Interactive Render)をONにします。
レンダリングの画面(Vray Frame Bufferの略でVFBと呼ばれます。)が立ち上がりました。これで変更に応じてレンダリングの結果がリアルタイムで反映されるようになります。まだ設定前なので画面は白っぽいままです。
環境設定から空を設定する
次に環境設定を行います。アセットエディタの設定画面から「Environment」と書かれた環境設定を開きます。
左上のオプションから「sky」のテクスチャを選択します。
Enableにチェックを入れ、「サイズ調整(Size Multiplier)」を「5」に設定します。
「Ground Albedo」の色をR215 G237 B255の水色に設定します。これで空の設定は完了です。
露出の調整を行う
まだ光が強く白っぽい感じがします。ここで露出を調整するとかなり自然になります。
「Exposure Value」を15に変更します。だいぶ色味が自然になりました。
太陽の調整を行う
最後に太陽を調整します。
パネルタブから「sun」を選択。「Sun Options」ウインドウを開きます。
Manual Controlにチェックを入れ、お好みの太陽の角度と方角を調整します。これで自然な環境設定が整いました。
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