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【初心者・学生必見】建築CGパースの作成におすすめのCADソフト12選

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建築パースの制作では3DCADソフトを使うのが一般的です。しかしどの3DCADを使ったらいいの?と思う方もいるかと思います。

この記事では建築パース制作で使われるソフトについて扱います。建築業界で使われる人気のあるソフトウェアを12個まとめています(2022.09.13加筆)。主観に基づく評価ものせているので参考にしてみてください!

【初心者必見】建築パースってどうやって作るの?「モデリング」「レタッチ」「レンダリング」とは?

 

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CG(コンピュータグラフィックス)の世界は、映画、テレビ、ゲーム産業など多岐にわたり、プロフェッショナルを目指す方々にとって魅力的な分野です。

しかし、未経験からスタートする場合、どの専門学校を選ぶべきか迷ってしまうことも多いでしょう。

そこで、今回は未経験者でもプロを目指せる、おすすめのCG専門学校を3校紹介します。

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3ds Max

3dsMaxのイメージ

コスパ★★★★★
使いやすさ★★★☆☆
リファレンスの充実度★★★★
美しさ★★★★★

Autodesk社が提供している3dsMaxは業界で最も使われているソフトの一つです。

標準装備されているレンダラー(レンダリングをする機能・ソフト)が比較的クオリティが高くそのままでも高クオリティのアウトプットが出せるほか、V-rayなどのレンダラーにも対応しています。

また、建築用の書籍やリファレンスも多く学びやすいソフトと言えます。

また実務レベルで考えると、クライアントから渡されるCADデータがAutodesukのAutoCadRevit(後述)であることは多く、互換性のある3ds Maxが好まれているようです。3ds Max + V-rayが業界標準との呼び声も高いです。

強いて言うなら少しUI(ユーザーインターフェース)が複雑なのでとっつきにくさを感じるかもしれません。

その他は人気も納得の高クオリティのソフトといえるでしょう。また、学生の方は二年間の学生用無償版が提供されているので使いやすい点も大きなポイントです。

こちらのページに3dsmaxを用いた建築パースの作り方について、動画を用いてかなり詳細にまとまっているので、興味のある方は参照してみてください。

AREA JAPAN やさしい3ds Max -はじめての建築CG-
また、実務で3ds Maxを使われている方のお話は以下の記事からご覧いただけます。

【CG パースの作り方 vol.3】CGパースの独学に必見!パース実務者に3dsMaxでのパースの作り方を聞いてみた
パースの実務については特に学生だとあまりよくわからないことも多いと思います。 今回は実際にパースの実務を行っている尾上様にインタビューを行い、CGパースの作り方や、制作の流れ・時間などについて伺いました。

3dsMax学生版のダウンロードはこちら
https://www.autodesk.co.jp/education/free-software/3ds-max

Rhinoceros(ライノセラス)

Rhinocerosのイメージ

コスパ★★☆☆☆
使いやすさ★★★★★
リファレンスの充実度★★★☆☆
美しさ★★★★★

Rhinocerosも業界で人気の高いソフトウェアの一つです。

建築専用ではなくプロダクトデザインなどでも用いられるソフトですが、V-rayに対応しており高品質なアウトプットが出せるほか、UI(ユーザーインターフェース)がわかりやすく比較的使いやすいソフトだと思います。

grasshopperというプラグインを使って簡単なプログラミングが組めるため、自力では面倒な複雑な形状のモデリングができることも大きな魅力の一つです。

ネックとしては高価なこと。

教育版の単体でも¥36,000となっているため少し手が出しづらいかもしれません。ただクオリティは申し分なくぜひおすすめしたいソフトの一つです。

Rhinocerosでのパースの作り方については以下の記事も参考にしてみてください。

【CG パースの作り方 vol.2】現役のパース制作者にRhinocerosでのパースの作り方を聞いてみた
パースの実務については特に学生だとあまりよくわからないことも多いと思います。 今回は実際にパースの実務を行っているミライハイマ様にインタビューを行い、CGパースの作り方や、制作の流れ・時間などについて伺いました。

Rhinoceros学生版のダウンロードはこちら
https://www.rhino3d.com/jp/sales/asia/Japan

SketchUp(スケッチアップ)

コスパ★★★★★
使いやすさ★★★★★
リファレンスの充実度★★★★
美しさ★★★☆☆

CADというより3Dのデザインツールといった方が近いですがSketchUpも多くの人が使う人気の高いソフトです。

まずなんといっても3D Warehouseという充実したモデルのリファレンスがあり、いろいろな3Dモデルがすぐにインポートできることが魅力です。

また操作がどのソフトよりも圧倒的に簡単で感覚的に形が作れます。無償版でも十分に作品を作り上げることができます。Pro版でも学生なら年間5000円程度で利用できます。

弱点としては厳密なCADとしての機能、図面の出力などに弱いことでしょうか。ただ初心者が手を出しやすくCADの導入という面でも使いやすいソフトと言えます。

ハイクオリティなパースを手掛けているAlex Hogrefe氏が使用しています。

SketchUpでのパース制作については以下の記事も参考にしてみてください。

【CG パースの作り方 vol.6】CGパース独学に必見!SketchUp・Lumionでのパース制作の実務
パースの実務については特に学生だとあまりよくわからないことも多いと思います。 今回は実際にSketchUp, Lumionを使ってパースの実務を行っているタイン様にインタビューを行い、CGパースの作り方や、制作の流れ・時間などについて伺いました。

SketchUpのダウンロードはこちら
https://www.sketchup.com/ja/plans-and-pricing#for-personal

VectorWorks(ベクターワークス)

コスパ★★☆☆☆
使いやすさ★★☆☆☆
リファレンスの充実度★★★☆☆
美しさ★★★☆☆

3dsMaxと並びVectorWorksは業界でも人気の高いソフトの一つです。建築向けのソフトウェアということもあり図面表現などの機能が充実しているのが特徴です。

V-rayと連携していないため個人的な評価は低いですが、十分美しいイメージを出力できるほか、photoshopなどのソフトを使わなくてもある程度のイメージエフェクトを加えることができるなど操作面での充実は魅力です。

こちらも学生版で¥20,000と価格がネックですがこれ一つでも十分戦えるソフトだと思います。

VectorWorksの学生版ダウンロードはこちら
https://www.aanda.co.jp/products/tannendo/index.html

ARCHICAD(アーキキャド)

ARCHICADのイメージ

コスパ★★★★★
使いやすさ★★☆☆☆
リファレンスの充実度★★★☆☆
美しさ★★★☆☆

ArchiCadは次に紹介するRevitと同様、厳密に言うとBIMというソフトウェアになります。

BIM(Building Information Model)とはコンピューター上に作成した3Dモデルに、コストや仕上げ、管理情報などのデータを格納した建物のデータベースを、建築の設計、施工などのあらゆる工程で情報活用を行うソリューションやソフトウェアを指します。

厳密には3DCADよりもより建設よりの視点の設計になっており設計上のビジュアライゼーションとは遠いところにありますが、十分にパースの作成も可能です。
ARCHICADに関しては、Rhino/grasshopperと連携している点で造形に関しての拡張性が高いという特徴もあります。

ARCHICAD学生版(無償)のダウンロードはこちら
https://www.graphisoft.co.jp/archicad/education/

 

Revit(レビット)

REVITのイメージ

コスパ★★★★★
使いやすさ★★☆☆☆
リファレンスの充実度★★☆☆☆
美しさ★★☆☆☆

ARCHICADと並んで有名なBIMソフトの一つです。BIMとしての使用はもちろんのこと設計レベルでも十分使えます。

BIMソフトゆえに窓などが標準でモデリングできるのでレンダリング用に面倒なマテリアルの設定を必要としないのは大きなメリットです。またレンダリングもデフォルトのレンダラーで十分高クオリティのアウトプットが出せます。

最近Dynamoと呼ばれるRhinocerosのgrasshopperに相当するプラグインが開発され、造形の幅が広がっていることも大きな魅力でしょう。
無償の学生版が利用可能です。

学生版のダウンロードはこちら
https://www.autodesk.co.jp/education/free-software/revit

 

Unity/UnrealEngine4

UnityとUnreal Engine 4のイメージ

コスパ★★★★★
使いやすさ★★☆☆☆
リファレンスの充実度★★☆☆☆
美しさ★★★★

UnityとUnreal Engine 4(UE4)はそもそもゲーム開発用に作られたソフトです。

Unityに関しては、Unityを使った建築コンペも催されるなど、VRブームに伴い今後もしかしたら主流になっていくかもしれません。

ただ現状ビジュアライゼーションの観点からはまだオススメはできません。

UE4はUnityに比べてグラフィックが充実しているのでUE4を使った建築ビジュアライゼーションの書籍があるほどです。ともに無料のため使いやすいですがあえてこれを建築で使う理由は現状それほどないかなと感じます。

Unityのダウンロードはこちら
https://store.unity.com/ja/?_ga=2.63871343.1132211215.1564063627-403775960.1564063627
Unreal Engine 4のダウンロードはこちら
https://www.unrealengine.com/ja/features

Shade3D

shade3Dのイメージ

コスパ★★☆☆☆
使いやすさ★★☆☆☆
リファレンスの充実度★★☆☆☆
美しさ★★★★

Shade3Dも建築実務で使っている人がぼちぼちいるソフトです。プロダクトデザインで使われることも多いようです。

基本的にshadeは3DCG専用のソフトウェアであり、建築用の機能を有していないので設計段階から使おうと考えると少し難しいかもしれません。実務レベルで使っている人がいることも事実ですが正直あまりお勧めできないというのが個人的な所感です。

もちろんshadeを使用して素晴らしいパースを作っていらっしゃる方もいます。

shadeを使用してる宮下様の記事はこちらをご覧ください。

【CGパースの作り方・制作時間】現役のパース制作者にShade3Dでのパースの作り方を聞いてみた
パースの実務については特に学生だとあまりよくわからないことも多いと思います。 今回は実際にパースの実務を行っている設計士の宮下さんにインタビューを行い、CGパースの作り方や、制作の流れ・時間などについて伺いました。

Cinema4D

Cinema4Dのイメージ

コスパ★★★☆☆
使いやすさ★★☆☆☆
リファレンスの充実度★★☆☆☆
美しさ★★★★

Cinema4Dは建築以外でも幅広い分野でビジュアライゼーションまで含めて高い評価を誇るソフトです。

モデリングからレンダリングまでクオリティの高い作品を作ることが可能です。VectorWorksで図面を引き、モデリング~レンダリングまでをCinema4Dという使い方もされるようです。

教育版もあり、約$10/半年と非常にリーズナブルですが、無償のソフトも多い中ではコスパがいいとは少し評価がし難いかもしれません。

Cinema4Dを使用してる実務者様の記事はこちらをご覧ください。

【CG パースの作り方 vol.7】CGパース独学に必見!VectorWorks・Cinema4Dでのパース制作の実務
パースの実務については特に学生だとあまりよくわからないことも多いと思います。 今回は実際にCinema4D・VectorWorksを使ってパースの実務を行っているサトリエ様にインタビューを行い、CGパースの作り方や、制作の流れ・時間などについて伺いました。

Lumion(ルミオン)

Lumionのイメージ

コスパ★★★★
使いやすさ★★☆☆☆
リファレンスの充実度★★☆☆☆
美しさ★★★★★

CADではありませんがレンダリングツールも紹介します。Lumionの特徴はなんといってもその美しいアウトプットです。ウォークスルーの動画なども作成でき、建築のフォトリアルなCGに特化したソフトです。毎年ベンダー主催のコンペも開催されるなどこれからユーザーが増えていきそうです。

ただシェアはまだまだでリファレンスも充実していないのがネックでしょうか。SketchUp, Revit, Rhinoceros等建築でよく使われるツールとの互換性もあります。
ただこちらも学生版は無料なので使いやすい点は高評価です。

Lumionの操作画面についてはこちらの記事も参考にしてください。

【CG パースの作り方 vol.6】CGパース独学に必見!SketchUp・Lumionでのパース制作の実務
パースの実務については特に学生だとあまりよくわからないことも多いと思います。 今回は実際にSketchUp, Lumionを使ってパースの実務を行っているタイン様にインタビューを行い、CGパースの作り方や、制作の流れ・時間などについて伺いました。

Twinmotion(ツインモーション)

Twinmotionのイメージ

コスパ★★★★★
使いやすさ★★★☆☆
リファレンスの充実度★★★☆☆
美しさ★★★★★

もう一つおすすめのレンダリングツールを。

twionmotionは建築CGのレンダリングを主目的としたソフトです。そのため建築用のオブジェクトやマテリアルのアセットが充実しており、一つのソフトでかなり高精細なCGが作成できます。

他のソフトとの互換性も充実していて、マテリアルを分けて設定しておけば、あとはtwinmotion上で植栽や人は挿入し放題。しかも無償体験版でもほとんど不自由なく使えるほか教育版も無償で使えます。

また大量のオブジェクトを入れても操作が軽いのが驚きです。通常のCADソフトにメッシュデータを入れてのレンダリングに比べてはるかに早いアウトプットがリアルタイムで得られます。とてもおすすめのソフトです。

ダウンロードはこちら
https://www.twinmotion.com/ja/download

Blender(ブレンダー)

blenderのイメージ

コスパ★★★★★
使いやすさ★★★☆☆
リファレンスの充実度★★☆☆☆
美しさ★★★☆☆

Blenderは建築向けでなく、3Dキャラクターの作成などに用いられているソフトです。最近はVtuberなど3Dのキャラクターデザインも徐々に身近になってきているため人気になりつつあるソフトです。

オープンソースなので無料でダウンロードできます。

3Dモデリングソフトではありますが、基本的に建築専用に作られているわけではないので、少し設計等に使うには難しさがあると思います。一方でオープンソースの強みを生かして最近では、地図や地図を元にした建物の3Dモデルを1分ほどでモデル上にインポートできるアドオンもできるなど、今後建築領域でも普及が進んでいく可能性は大いにあります。

CGの作成という点で十分に使えると思うので、無料のソフトからスタートしてみたい方は使ってみてもいいかもしれません。

Blenderを使用しているHokoki様の記事は以下をご覧ください。

【CG パースの作り方 vol.5】CGパースの独学に必見!パース実務者にBlenderでのパース制作について聞いてみた
パースの実務については特に学生だとあまりよくわからないことも多いと思います。 今回は実際にパースの実務を行っているHokoki Ryota様にインタビューを行い、CGパースの作り方や、制作の流れ・時間などについて伺いました。

Blenderのダウンロードページはこちら
https://www.blender.org/

まとめ

CGを扱う上ではどのソフトを使ったからうまくいくということは基本的にはありません。

しかしコスパやリファレンスの充実度などの観点から見てみるとソフトによって結構差があることがお分かりいただけると思います。

使いやすいソフトはこれからも長く付き合っていくお気に入りになっていく可能性が高いです。自分だけのお気に入りを見つけるためにこれらを参考にしてソフト選びをしてみてくださいね。

【初心者必見】建築パースってどうやって作るの?「モデリング」「レタッチ」「レンダリング」とは?
ここでは建築学科に入りたての学生など初学者のために、建築CGパースを作る手順について簡単に解説します。

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コメント

  1. 金箱智子 より:

    パース作品や購入金額、使用の難易度が分かると選びやすい。

    • 建家ツクル より:

      金箱様

      この度は当サイトへのコメントありがとうございました。

      頂いたご意見は今後の記事の作成・更新に役立てさせていただきます。

      今後ともkenchikutech.comをよろしくお願いいたします。

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